1.02更新内容:
英雄:
- 全局英雄等级上限调整为22
- 全局英雄技能等级增加1,即普通技能为由原来的3级提升为4级,终极技能为2级(这个太好太强大了!)
- 增加所有英雄的初始属性与成长属性
- 更换[矮人火枪手]模型
- 重写[矮人火枪手]技能 1,2,4
- 重写[圣殿游侠]技能 2
- 重写[恶魔刺客]技能 2
- 重写[恐惧魔王]技能 1
- 调整与优化所有技能的计算公式
建筑:
- 增加两种新型防御塔并且替换原来的到中路
- 为个势力基地的添加攻击
- 增加泉水作用范围
- 基地生命值增加
地形:
- 在两个势力的分基地处多开出一条小路
- 再次删减多余的地形装饰物
- 重新设置部分树木的摆放位置
单位:
- 加强所有中立生物并且提高杀死时的金钱奖励
- 所有小兵的科技上限提高为11
- 增加所有小兵一个提高生命值上限的科技,等级为11
- 修改远程小兵的攻击强度和速度
系统:
- 修正多面板显示图表、文字有错的BUG
- 修正击杀英雄时头衔出错的BUG
- 加强指挥官系统优化
- 加强全局单位死亡优化
- 加强全局特效优化
道具:
- 下降大地护甲的反射率为40%
- 下降[Bucentaur的愤怒]眩晕时间为2(1)
- 修正[Frigga之眼][保护]技能的BUG
- 下降[Eira的智慧]回复的几率
- 上升[Eira的智慧]回复的数值
- 修正[Skad的微笑]在抵挡完一次指向性法术时没有冷却过程效果的BUG